iphone – internetlab.es https://www.internetlab.es Las últimas noticias del mundo de los dominios web, hosting, servidores y marketing online. Mon, 19 Mar 2018 13:44:59 +0000 es-ES hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.5 https://www.internetlab.es/files/2016/06/cropped-internetlab-1-1-32x32.jpg iphone – internetlab.es https://www.internetlab.es 32 32 Generar demanda para una aplicación iPhone iPad https://www.internetlab.es/post/2402/demanda-aplicacion-iphone/ https://www.internetlab.es/post/2402/demanda-aplicacion-iphone/#respond Sun, 30 Jun 2013 07:11:22 +0000 https://www.internetlab.es/?p=2402 aplicación iPhone iPad

Generar demanda se conocer al proceso por el que se envía el eslogan de marketing de la aplicación al público objetivo más receptivo y se obtiene de él una respuesta, tanto mediante un comentario como mediante la compra de la aplicación.
De alguna forma, en algún lugar, la aplicación estará delante de aquellos dispuestos a comprarla. Puedes sentarte y esperar a que alguien se tope con ella o seguir ciertos pasos que te ayuden a que el comprador encuentre el camino.
Existen distintas opciones entre las que elegir a la hora de crear demanda para una aplicación para  iPhoneiPad.
El reto es que cada programa que implementes tiene un coste en tiempo y dinero.

No todos los programas son siempre rentables para el mismo tipo de aplicación.
Por ejemplo, ¿tiene sentido alquilar listas de correo electrónico con las que promocionar una aplicación si no tienes dichas listas?
En general, no es una buena práctica de marketing alquilar estas listas de correo para generar demanda por distintas razones: primero, porque es difícil dirigirse a un comprador especifico con una lista y segundo, porque los gastos se comerán los ingresos de manera considerables, siempre que el precio de la aplicación sea bajo.

Por otro lado, ¿tiene sentido crear tu propia lista de correo a partir del sitio Web de tu producto?
Por supuesto!
La página web de tu producto debería tener un formulario donde la gente pueda suscribirse y recibir actualización del producto, noticias, lanzamiento de nuevas aplicaciones….
Tu propia lista de correo estará muy dirigida  y será específica para cada tipo de comprador, mucho más que si compramos la lista a un intermediario.
A lo largo del tiempo, veras como esta lista de correo se hace más y más valiosa de cara a tus esfuerzos de marketing.

Puede que parezca que existen posibilidades limitadas a la hora de conseguir tu público objetivo.
Por lo tanto, elegir el mejor método para llegar hasta ellos debe maximizar la inversión en marketing, y hacer que las ventas crezcan más rápido y más allá de tus expectativas.

Para empezar a averiguar que métodos serán los mejores para las aplicaciones, debes considerar las siguientes preguntas:

  • ¿De dónde obtiene tu público objetivo la información? De internet, de páginas web, de blogs…
  • ¿Cómo funciona el proceso de compra en tu público objetivo para tu tipo de aplicación?
  • El interés por tu aplicación se debe a la publicidad en determinadas páginas web?

En un mercado tan competitivo como el de las aplicaciones para iPhone/iPad, es crítica una estrategia de marketing que asegure una forma consistente en la que ofrecer la aplicación, de forma que se maximicen las ventas y se minimicen los gastos.

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Cómo colocar tu aplicación en el Top 100 de la tienda Apple https://www.internetlab.es/post/2388/top100-tienda-apple/ https://www.internetlab.es/post/2388/top100-tienda-apple/#respond Mon, 24 Jun 2013 07:03:01 +0000 https://www.internetlab.es/?p=2388 Top 100 AppleProbablemente la pregunta más frecuente sobre el marketing de una aplicación para iPhone/iPad es:
¿Cómo haga para que mi aplicación este en el “Top 100” de su categoría en la tienda Apple?
Los desarrolladores saben que, si su aplicación accede al “Top 100”, se aseguran un número masivo de descargas y un enorme volumen de ventas.
Esta certera suposición ha sido analizada y comentada en miles de foros y artículos sin llegar a definir con exactitud una técnica infalible, entre otras cosas, porque no existe.
Estar en el “Top 100” de las ventas es el Santo Grial de los desarrolladores de aplicaciones para iPhone/iPad.

Sin embargo, el desafío es desvelar el misterio para irrumpir en el “Top 100” del volumen de ventas que, por el momento, requiere varios miles de descargas al día.
Se rumorea que algunas empresas han comprado sus propias aplicaciones durante días para entrar en la lista, dando impulso a su aplicación. Aunque se trata de una opción perfectamente viable, sería bastante caro realizar esta hazaña, que solo, por otra parte, podría conseguir un desarrollador adinerado o una gran empresa.

No hay una formula exacta para irrumpir en el “Top 100”, “Top 50” o “Top 10” pero se ha comprobado, gracias al testimonio de distintos desarrolladores, técnicas, trucos y consejos para entrar en estas listas de elite.
En primer lugar la mayoría de ellos destaca que durante mucho tiempo se dedicaron a publicar artículos, entradas de blog y comentarios en foros.
Aunque ninguno de ellos ha destacado una formula exacta para lograr el éxito si es cierto que existen algunos componentes que deben estar presentes en algún grado para alcanzar una velocidad sideral, como pueden ser los siguientes:

  • Desarrollar una gran aplicación. Cuando estés creando tu aplicación mantén un ojo en la televisión e imagina que tu diseño es seleccionado para un anuncio de Apple TV.
    Su calidad debería ser de calibre superior y de magnifica usabilidad. Establecer el listón tan alto te ayudara a colocar tu aplicación con mayor probabilidad de éxito.
  • Comprobar al detalle la aplicación. A nadie le gusta que le digan que su hijo es feo pero en el caso de las aplicaciones, debes contar con una segunda y tercera opinión para saber que gusta y que no gusta de tu aplicación.
  • Realizar una promoción cruzada. Este es un valioso método para incrementar las ventas y acceder al “Top 100”. Recuerda que una vez que tengas una aplicación exitosa será mucho más fácil mantener este éxito con la próxima.

Hemos intentado recoger los elementos comunes que siempre están presentes en una aplicación que irrumpe en el “Top 100” de su categoría.
Aunque no hay una formula exacta para una aplicación ganadora, es bien sabido que las aplicaciones con mayor éxito suelen ser juegos fáciles de manejar, divertidos y de bajo coste.

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SnapNames: subasta de dominios https://www.internetlab.es/post/2032/snapnames-subasta-de-dominios/ https://www.internetlab.es/post/2032/snapnames-subasta-de-dominios/#respond Sun, 03 Mar 2013 08:03:00 +0000 https://www.internetlab.es/?p=2032 snap namesLa industria de los dominios está en plena expansión y tiene tanta importancia que ya hay compañías que se dedican a su comercio.
Una de ellas es SnapNames que ofrece un servicio de pujas de nombres de dominio al más puro estilo e-Bay.
Se trata de un mercado para dominios ya registrados, para los que están expirando y para los que han sido eliminados.
La versión normal se basa en una plataforma web en la que los usuarios entran, se informan y pujan de acorde a sus preferencias.
El sistema es el del tradicional sistema de pujas (la oferta más alta se lleva el nombre) y la compañía ofrece varias garantías y servicios para hacer las transacciones más seguras.
Recientemente SnapNames anunció que ha lanzado una aplicación para iPhone y iPod touch que permite pujar por los nombres desde el móvil.

La plataforma tiene popularidad entre las personas dedicadas al sector.
El volumen de tráfico de nombre de dominio en la web es muy elevado: se estima que en un período de un año pasan alrededor de 25 millones de nombres de dominios distintos.
Normalmente las empresas que desean hacer una venta importante de nombres de dominio lo anuncia con anterioridad para que los interesados sepan cuando y como se desarrollará la subasta.
Una vez ha llegado el día, los usuarios pueden pujar en la web y hacerse con el nombre de dominio que desean.
De esta forma, el hecho de que un dominio esté ocupado ya no significa que no lo podamos obtener ya que a través de SnapNames se abre una puerta al comercio y compraventa de nombres de dominio de “segunda mano”.
Sin duda una gran herramienta para el mercado de los dominios.

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Los juegos interactivos entran en la publicidad https://www.internetlab.es/post/1876/juegos-interactivos-publicidad/ https://www.internetlab.es/post/1876/juegos-interactivos-publicidad/#respond Mon, 25 Feb 2013 08:21:17 +0000 https://www.internetlab.es/?p=1876 publicidad juegos interactivosEn nuestra sociedad se dice que no se puede hacer nada sin verse bombardeado por anuncios de todo tipo y en todos los lados.
Des de la televisión hasta salir a dar una vuelta: la publicidad se infiltra en todas las esferas.
Como no podía ser de otra manera, Internet se ha convertido en una herramienta publicitaria de primer orden y no deja de sorprendernos.
La última innovación viene de los juegos interactivos tan de moda estos últimos años.

Las agencias de publicidad cada vez tienen más competencia y buscan alternativas para conseguir que el público sea consciente de la existencia de los diferentes productos y servicios que se anuncian.
Una de estas nuevas formas de dar a conocer el producto o servicio es desarrollar aplicaciones y juegos interactivos que el usuario puede utilizar de forma gratuita.
Con estas aplicaciones se consigue divertir usuario a la vez que se refuerza la relación del mismo con la marca: una ecuación perfecta.

Hay muchas iniciativas en este sentido, como la de la biblioteca pública de Nueva York, que creó un juego llamado “Find the Future: The Game”.
Se trata una aplicación para móviles, en la que los jugadores tienen que superar pruebas y ganar puntos mientras descubren las particularidades del edificio y el catálogo de libros que contiene.
A nivel más local también hay muchos ejemplos, como el de la empresa cervecera “Mahou”, que ha lanzado una campaña a través de una aplicación para iPhone y Facebook con la que los usuarios pueden aprender a servir la caña perfecta.

Usar los juegos interactivos como herramienta de publicidad es una idea que puede resultar muy eficaz y no requiere un gran presupuesto.
Se trata simplemente de aprovechar las posibilidades de los juegos interactivos para promocionarnos.

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¿Qué es Passbook? https://www.internetlab.es/post/1881/que-es-passbook/ https://www.internetlab.es/post/1881/que-es-passbook/#respond Sat, 23 Feb 2013 08:23:19 +0000 https://www.internetlab.es/?p=1881 passbookPassbook es una nueva aplicación de Apple que pretende convertirse en la cartera electrónica de los teléfonos móviles de cara al futuro.
La aplicación, que no se puede desinstalar de los móviles, se enmarca dentro de la apuesta de las grandes compañías por el pago con dispositivos móviles que está cogiendo fuerza en los últimos meses.
Con esta aplicación se pueden hacer cosas como por ejemplo gestionar cupones descuento, tarjetas de clientes, billetes de tren, entradas al cine e incluso pagos electrónicos.
La ventaja para el usuario es que no hay que llevar ninguno de estos documentos de forma física.
Aparte, estos tickets se actualizan solos, por lo que si las condiciones cambian se mostraran los nuevos datos de forma automática sin que sea necesario que lo haga quien lo adquirió.

Esta cartera virtual la llevarán todos los poseedores de un iPhone y ya ha recibido críticas muy positivas.
Para facilitar el uso de este nuevo sistema ya existen aplicaciones en la Apple Store que permiten que cualquiera pueda crear desde cero sus propias tarjetas, ya sea para uso personal o de negocios.
Con la aplicación People’s card se puede de forma sencilla, crear los pases en el formato adecuado para Passbook y utilizarlo así como tarjetas de visita, cupones descuento para un comercio, o entradas para eventos.
Además permite que el creador los pueda distribuir mediante diferentes redes sociales o email.

La aplicación aparece con el lanzamiento del nuevo iPhone5 y la actualización de sus dispositivos móviles a un nuevo sistema operativo.
Aparte de la introducción de Passbook, el iPhone5 ha traído algunos cambios interesantes para los usuarios. como la total integración de Facebook en el sistema del teléfono.

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Google Maps puede con los mapas de Apple https://www.internetlab.es/post/1948/google-mapas-apple/ https://www.internetlab.es/post/1948/google-mapas-apple/#respond Sun, 17 Feb 2013 08:10:05 +0000 https://www.internetlab.es/?p=1948 google maps ios 6Google Maps para iOS se ha resultado ser un auténtico éxito.
La nueva aplicación lanzada recientemente por Google ya suma millones de descargas desde que se pusiera a disposición del público el pasado 13 de diciembre diciembre.
Ese día, Google puso a disposición de los usuarios de iPhone, iPad y iPod Touch su aplicación de mapas.

Anteriormente Apple había decidido lanzar su propio servicio de mapas.
Lo hizo en septiembre mediante el iOS 6 renunciando así a Google Maps.
La decisión fue muy criticada por muchos usuarios y Google prometió retornar su aplicación para iOS, aunque no fuese integrada en el sistema operativo.

Finalmente han cumplido con su promesa y la respuesta ha sido muy clara.
El interés de los usuarios por Google Maps es total como lo demuestran las miles y miles de descargas.
Estas cifras colocan a la app de Google Maps en la primera posición en el ranking de aplicaciones más descargadas en iTunes, en la categoría de gratuitas.
De hecho, Google Maps solo necesitó 24 horas para escalar a la posición más alta.

Desde Google se felicitan y congratulan por este hecho después del trabajo de  desarrollo de esta versión durante los últimos años.
Con estos datos,  Google Maps gana claramente la partida a la aplicación de mapas de Apple.
Veremos si la compañía de la manzana tiene todavía alun as guardado en la manga.

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Twitter lanza la app Vine de microvídeos https://www.internetlab.es/post/1957/twitter-vine-microvideos/ https://www.internetlab.es/post/1957/twitter-vine-microvideos/#respond Wed, 13 Feb 2013 08:03:02 +0000 https://www.internetlab.es/?p=1957 vine twitterTal y como dice el refrán: una imagen vale más que mil palabras.
Twitter siempre ha sido una plataforma dedicada a la brevedad y desde ahora también en formato audiovisual ya que se va estrenar una nueva aplicación de microvídeos.
¿En qué consisten los microvídeos?
La aplicación se llama Vine y permite a los usuarios publicar vídeos de 6 segundos o menos e insertarlos en sus tuits.
De esta forma al leer un tuit el usuario puede ver un pequeño video relacionado con la información tuiteada.

En los días se había especulado con la llegada de Vine y varias fuentes apuntaban que el estreno de la red de microvídeos era inminente.
Finalmente un vídeo subido por CEO de Twitter  confirrmó la intención de la compañía.
El servicio móvil de vídeos ya está disponible para los usuarios de iPhone y iPod Touch. Lo único que hay que hacer es acudir a la App Store de Apple para descargarlo.
Desde Twitter  se trabaja para que Vine también esté disponible en más plataformas próximamente.

La idea de Vine es similar a la de Twitter: lo bueno, si breve, dos veces bueno.
Se trata de que los usuarios se expresen y compartan en poco tiempo, en lugar de en pocas palabras como sucede en el Twitter tradicional.  Así, en lugar de los 140 caracteres de Twitter, en Vine el límite es 6 segundos.
Twitter espera que el nuevo servicio de vídeos se convierta en un buen complemento y revitalice la red social.

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Line llega para destronar a WhatsApp https://www.internetlab.es/post/1900/line/ https://www.internetlab.es/post/1900/line/#comments Sun, 27 Jan 2013 10:54:20 +0000 https://www.internetlab.es/?p=1900 line appLine es una nueva aplicación de mensajería todavía poco conocida en Occidente pero que parece va a presentar guerra a WhatsApp por el mercado de la mensajería móvil.
Line (línea en inglés) es una aplicación muy parecida a WhatsApp y que tiene como objetivo facilitar la mensajería entre usuarios de “smartphones” de manera gratuita.
Line viene de conseguir un gran éxito en su país de origen, Japón y ya tiene más de 70 millones de usuarios.

Sus creadores aseguran que Line es mucho más que una aplicación de mensajería; ya que también hace funciones de red social, y también tiene un centro de juegos y una cámara incorporada.
La aplicación es gratuita y ya está disponible en los principales sistemas operativos móviles: iOS, Android, Windows Phone y BlackBerry.
Más allá de los ‘smartphones’, también está disponible en PC y Mac. En cierto modo Line es una mezcla de Twitter y Facebook.
Dispone de una “página” de perfil de usuario que podemos personalizar con un fondo.
Su aspecto es bastante similar a la cabecera de la biografía de Facebook.
Muchos se hacen entonces la gran pregunta: ¿Line o WhatsApp? Estos son algunos puntos a tener en cuenta:

  • Line permite encontrar amigos mediante Facebook, con el ID de otros usuarios, el teléfono o incluso acercando los dos dispositivos. Whatsapp solo mediante el número de teléfono.
  • Whatsapp consume menos batería y necesita pocos recursos.
  • Line es compatible con Mac, PC,smartphones y tablets y Whatsapp sólo con smartphones.
  • Line  se cae menos y es más fiable que Whatsapp.
  • Whatsapp tiene muchos más usuarios, aunque esto se debe a que es más antigua
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¿Qué innovaciones nos depara el 2013? https://www.internetlab.es/post/1878/innovaciones-2013/ https://www.internetlab.es/post/1878/innovaciones-2013/#respond Sat, 19 Jan 2013 09:11:28 +0000 https://www.internetlab.es/?p=1878 2013El mundo de la tecnología de internet avanza sin parar y cada año aparecen innovaciones y mejoras que nos llevan un paso más allá.
Ahora que estamos acabando el 2012 es bueno hacer recuento de todo lo que se ha logrado este año y también de preguntarse por donde pueden ir los tiros en 2013.
En este sentido, muchas voces de expertos en nuevas tecnologías, hablan desde hace tiempo de un fenómeno que puede ser el gran cambio para el siguiente año: los pagos a través del teléfono móvil.
Este runrún ya hace tiempo que circula e incluso algunos afirman que puede suponer el fin de las transacciones en efectivo y de las tarjetas de crédito.
Esto, sin duda, sería un gran cambio.

Pero lo cierto es que de momento las costumbres de los consumidores aún no se ha producido este cambio y de hecho el porcentaje de transacciones que se completan en establecimientos físicos utilizando el teléfono como medio de pago es testimonial.
Pero esto podría cambiar radicalmente durante el próximo año debido a la fuerte apuesta de grandes compañías internacionales que han decidido implantar el pago móvil en sus negocios.
Una de esas compañías que va a ofrecer la posibilidad de pagar a través de su Smartphone es Starbucks.
La compañía de los cafés anunció que los clientes de sus más de 7.000 establecimientos en Estados Unidos podrán pagar a través de su teléfono iPhone o Android.
Otro gigante a nivel internacional que ofrecerá próximamente un sistema similar es McDonald’s.
Junto con Paypal, ya cuenta con un sistema piloto de pago a través de una aplicación mediante la cual uno puede realizar el pedido y abonarlo directamente.
Después de esta experiencia inicial satisfactoria, los planes de la compañía son extender este sistema a la gran totalidad de sus locales en un plazo de dos años.

Al mismo tiempo,  las grandes empresas líderes en pagos con tarjeta como Apple y Google,  ya están invirtiendo importantes cantidades de dinero en promocionar sus sistemas de pago móvil para que  los usuarios interesados puedan realizar sus compras des de la pantalla del “smartphone”.

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3 nuevas aplicaciones de éxito https://www.internetlab.es/post/1854/3-nuevas-aplicaciones-de-exito/ https://www.internetlab.es/post/1854/3-nuevas-aplicaciones-de-exito/#respond Wed, 19 Dec 2012 10:25:44 +0000 https://www.internetlab.es/?p=1854 aplicaciones de éxitoEn el universo de aplicaciones para teléfonos móviles en el que estamos inmersos la oferta es casi inacabable.
Hemos seleccionado tres de aplicaciones recientes que han tenido mucho éxito ya sea por su utilidad práctica, originalidad o ingenio.

–         The Daily: Pese a que no es una aplicación nueva,  constituye uno de los mejores ejemplos de distribución y aprovechamiento de contenidos periodísticos.
Aunque fue desarrollada para el iPad ahora también está disponible para iPhone, Android y Kindle Fire. En 2011, fue la aplicación número 1 en la App store.
Para mostrar su ingenio nada mejor que mostrar un ejemplo. Durante el último debate entre los candidatos a la presidencia de Estados Unidos, los usuarios de esta aplicación pudieron aprovechar sus funcionalidades al máximo: los editores de prensa fueron creando durante el desarrollo del debate distintos tipos de contenidos informativos (noticias específicas) y participativos (preguntas, encuestas, etc.).
Y mediante una herramienta llamada Debate Dial, los usuarios podían expresar sus opiniones y ver en tiempo real las respuestas del resto de usuarios.

–         Surfpricer:  Una Aplicación gratuita, disponible para iPhone y Android, que busca el ahorro de tiempo y dinero de los consumidores en sus compras.
Es muy útil pues permite analizar y comparar precios entre más de 800.000 productos y ofrece información sobre cada artículo incluido en su catálogo. Eso sí, tienen que ser tiendas online.
Además incluye un sistema de alertas que notifica al usuario si el precio de un producto ha bajado hasta la cifra que uno le interesa.

–         Amazing Baby:  Aplicación gratuita muy original disponible para iPhone y Android. Sirve para estimular a los bebés de hasta un año a través de juegos .
Ofrece consejos, trucos y actividades dirigidas a fomentar el desarrollo motor, cognitivo, de comunicación y social del bebé.
Las actividades que propone se dividen en cuatro períodos: la hora del baño, la del paseo, la de irse a la cama y la de jugar. Para cada momento, y teniendo en cuenta los meses del bebé, la aplicación propone distintos juegos.
Si tiene un bebé, es una buena idea echarle un vistazo.

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